WeChatPay · Senior Product Designer · 2022

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微信支付物料业务中的
整合设计

受限于项目保密和篇幅,这里仅公开展示了部分内容。 想要了解更多, 欢迎来信。

项目概要

项目概要

项目概要

业务场景与目标

用户在线下消费 - 看到微信收款码 - 扫码支付, 是典型业务场景。为了帮助商家更好的经营, 业务提供了多种线下物料。

我的贡献

我的贡献

我的贡献

持续地在生活中, 观察用户(调研) => 发现需求 => 产品功能规划; 数据分析 => 优化操作路径上的交互路径 + 新的内容和功能

持续地在生活中, 观察用户(调研) => 发现需求 => 产品功能规划; 数据分析 => 优化操作路径上的交互路径 + 新的内容和功能

持续地在生活中, 观察用户(调研) => 发现需求 => 产品功能规划; 数据分析 => 优化操作路径上的交互路径 + 新的内容和功能

设计关键点 (节选)

设计关键点 (节选)

设计关键点 (节选)

我们提供的经营物料 (基础版)

我们提供的经营物料 (基础版)

我们提供的经营物料 (基础版)

当商家注册之后, 可以免费得到, 1个收款码立牌和一些贴纸

当商家注册之后, 可以免费得到, 1个收款码立牌和一些贴纸

当商家注册之后, 可以免费得到, 1个收款码立牌和一些贴纸

基础版物料, 无法满足线下多样的需求

商家需要——更大尺寸的收款码海报

商家需要——更大尺寸的收款码海报

商家需要——更大尺寸的收款码海报

商家需要——多样的、可定制的海报

商家需要——多样的、可定制的海报

商家需要——多样的、可定制的海报

用户画像 + 需求 => 设计目标 => 方案

用户画像 + 需求 => 设计目标 => 方案

用户画像 + 需求 => 设计目标 => 方案

a

a

a

操作简单 —— 仅需三步

操作简单 —— 仅需三步

操作简单 —— 仅需三步

b

b

内容多样 —— 多种模版

内容多样 —— 多种模版

内容多样 —— 多种模版

c

c

便宜量大 —— 低成本(9.9包邮)下, 设计刀板(最多的数量:5张)

便宜量大 —— 低成本(9.9包邮)下, 设计刀板(最多的数量:5张)

便宜量大 —— 低成本(9.9包邮)下, 设计刀板(最多的数量:5张)

设计关键点 (节选)

设计关键点 (节选)

设计关键点 (节选)

💡
什么样的内容
才是真正
有用的

💡
什么样的内容
才是真正
有用的

💡
什么样的内容才是
真正有用的?

商家的审美不是网络流行的

商家的审美不是网络流行的

商家的审美不是网络流行的

设计思路: 从商家中来到商家中去

设计思路: 从商家中来到商家中去

设计思路: 从商家中来到商家中去

内容策划来源1: 线下观察
再通过版式设计,帮助商家更好的表达

内容策划来源1: 线下观察
再通过版式设计,帮助商家更好的表达

内容策划来源1: 线下观察
再通过版式设计,帮助商家更好的表达

内容策划来源2: 用户反馈(商家当前编辑结果)

内容策划来源2: 用户反馈(商家当前编辑结果)

内容策划来源2: 用户反馈(商家当前编辑结果)

内容策划来源3: 定期数据复盘

内容策划来源3: 定期数据复盘

内容策划来源3: 定期数据复盘

通过AI, 提升设计效率, 快速扩充模版数量

通过AI, 提升设计效率, 快速扩充模版数量

通过AI, 提升设计效率, 快速扩充模版数量

设计关键点II (节选)

设计关键点II (节选)

设计关键点II (节选)

数据中
发现问题,
优化
交互体验

数据中
发现问题,
优化
交互体验

数据中发现问题,
优化交互体验

问题: 用户编辑页成功率低

问题: 用户编辑页成功率低

问题: 用户编辑页成功率低

设计关键点II (节选)

设计关键点II (节选)

设计关键点II (节选)

设计生态,
弥补
产量物流不足

设计生态,
弥补
产量物流不足

设计生态,
弥补
产量物流不足

春节销量激增 VS 用户反馈

春节销量激增 VS 用户反馈

春节销量激增 VS 用户反馈

👋 了解更详细的设计过程!

👋 了解更详细的设计过程!

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